05.12.2017

Принцип именования файлов


Придумывания названий файлам – ежедневная боль дизайнера. Я решил эту проблему, придумав алгоритм, по которому даются названия.




Имя файла – это краткое описание его содержания и метки свойств. Свойства – переменные, которые помогут при поиске и  идентификации файла.

Идем от общего к частному. У нас 14 игр, поэтому обозначаем, к какому проекту относиться файл. Используем сокращенное названия проекта. Например, для игры Bingo Superstar - (STAR), Super Bingo HD - (SBHD), World of Gems - (WOG) и т. д.

Креативы (общее название для всей рекламы) разделяем на две основные группы: видео и изображение. Переменные и их количество для видео и изображений отличаются, поэтому и структуры названий далее идут разные.

Видео

Разделяем по формату соотношений сторон: горизонтальное (HOR), квадратное (SQUA), вертикальное (VER). Это делает восприятие более удобным и быстрым. Чтобы точно определять соотношение сторон, используем обозначения: 16:9 - (16_9), 1:1 - (1_1), 4:5 - (4_5), 2:3 - (2_3), 9:16 - (9_16).

Наша основная платформа для видео рекламы – Facebook. Поэтому если в названии платформа не указана, то видео по умолчанию предназначено для Facebook. Такой подход позволяет сократить название. Если видео для другой платформы, добавляем переменную в сокращенном виде. Например, для Instagram - (INSTA).

Далее блок с уникальным названием, которое кратко описывает содержание ролика.

Если нужно проверить два ролика с небольшими отличиями, добавляем блок с версией. Как правило, это просто порядковый номер, например: (V1), (V2) и так далее.

В итоге имя выглядит так: (звездочкой помечены обязательные блоки)

(название проекта*)(формат*)(соотношение сторон)(платформа)(уникальное название*)(версия)

Изображение
Делим изображения на две группы: витрина и баннеры. Витрина – это графика для оформления витрины приложения в сторах, таких как Google Play, App Store и т.п. Баннеры – это картинки для рекламы на Facebook и Google.

Витрина

Не нужно указывать тип креатива, как в случае с видео (IMAGE)/(VIDEO), потому что здесь только картинки. Чтобы быстро сориентироваться, к какой платформе относиться креатив, важно это обозначить.

Мы не используем блок с уникальным названием, практичнее использовать официальные названия платформ. Если конкретный баннер Facebook называет (HERO_BANNER), используем. Когда для тестов нужны варианты, добавляем блок с обозначением порядкового номера.

(Название проекта*)(платформа*)(название сущности*)(версия)

Будь в курсе
новых заметок


︎

What would you like me
to help you with?


︎

Hire me!