Александр Калиберда

Работаю видеопродюсером в Playcus. Автоматизирую производство рекламы.
Здесь пишу о своем опыте



Будь в курсе
новых заметок


︎

20.08.2018

Как собрать все беннера для AdWords за 13 минут



Есть творческие задачи, которые требуют времени на подготовку, осмысление, тестирование и правки. А есть уже решенные задачи, которые нужно только реализовать. Такие задачи, как правило, не очень интересные, и поэтому не хочеться тратить на них время. В этой заметке я расскажу, как быстро собрать все рекламные баннеры в AdWords, и поделюсь своим мокапом.

Баннеры мобильной игры для AdWords в большинстве случаев состоят из таких элементов: логотип, графика с игры (обычно это геймплей), кнопки (призыв к действию) и фона. Эти элементы повторяются на всех баннерах, а значит, с помощью смарт-объектов в пару кликов можно расставить элементы на баннеры. В итоге нужно будет только скомпоновать их.



Ссылка на мокап

Не забудь потом сжать картинки, максимальный размер 150КБ! :)


Если не знаешь
как пользовать смарт-объектами


︎

17.08.2018

Прекрати гуглить требования для витрин приложений!




Сейчас приложения зачастую выходят сразу на нескольких платформах. Самые популярные – это App Store и Google Play, но для игр также актуальны Facebook и Gameroom.

Технические требования у всех платформ разные, и запомнить их сложно. Чтобы упростить себе жизнь работу, мы в Playcus собрали и стуктурировали все требования в таблицу.


Сейчас я работаю с четырьмя платформами: App Store, Google Play, Facebook, Amazon. Копию таблицы шарю в открытый доступ (смотреть лучше с ноутбука). Таблица собрана в Airtable, это аналог Google Sheets.



Name – так называтся исходник, чтобы тот, кто будет наполнять витрину, смог разобраться. Имя формируеться из двух частей: в первых скобках сокращенное название платформы (AS – App Store, GP – Google Play, FB – Facebook, AZ – Amazon), во вторых скобках – название креатива, как в гайдах платформы.

Full requirments – текст технических требований, взятый из гайда.

Best Practice – столбец, где собираются лучшие практики использования конкретного креатива.

Guide – ссылка на страницу гайда.

Platform – вспомогательный параметр, позволяет сортировать по платформам. Полезно, если вам нужно сосредоточится только на одной или нескольких конкретных платформах.



Type of creative – разделяет креативы по типу. Как и в случае с Platform, можно отсортировать требования, но уже по типу. Например, показать только тех. требования к скриншотам на всех платформах.



Device, ratio, orientation – тоже для сортировки, но по соответствующим параматрам.

Size – размер креатива.

И самое полезное – Link to Template это ссылка на мокап. По большому счету это все что нужно. В мокапе уже выставленны нужные размеры, есть направляющие для сложной графики типа обложки страницы приложения в Facebook или feature graphic для Amazon. 

Таблица помогает быстрее найти требования для графики и видео. Мне теперь не приходится гуглить каждый раз, когда нужно создать баннер для App Store. Все упорядочено в одном месте.

Таблица еще не полная, но уже вполне работоспособная :) Рекомендую сделать копию и модифицировать под свои нужды. Например, добавляй платформы, для которых ты оформляешь витрины приложений. Мне интересно совместно работать над упорядочиванием технических требований к разным платформам.

Ты работаешь с другими платформами и тебя тоже интересует, как упорядочить технические требования?
Давай вместе!


︎

Напиши мне